Avis express sur le jeu ORBITA
ORBITA - Quelle vraie surprise que ce jeu ! Ingénieux au possible, on ne sait même pas si on peut le classer en jeux de plis : les cartes n'ont que des couleurs, les valeurs étant présentes sur une piste et ce sont les jetons, selon leur emplacement, qui vont déterminer le gagnant du "pli". 14 cartes chacun sur les 28 que comporte le jeu, vous saurez illico quelles sont les cartes de votre adversaire. Mais vous ignorez leur agencement initial et comment il va les jouer... dans Orbita 2 ou 3 cartes ne battent pas forcément une simple carte : tout dépend de la valeur sous chaque jeton.
Le tour de jeu : à votre tour, vous jouez au moins une carte, jusqu'à 3 consécutives, de la même couleur. Avancez d'autant de cases que de carte jouées le jeton planète de la même couleur, en ignorant les cases déjà occupées. L'adversaire fait ensuite de même mais en jouant une carte d'une autre couleur, ce qui déplacera une autre planète. Après cela, le pli se termine et le joueur qui a déplacé une planète sur une position de valeur supérieure sur le plateau remporte toutes les cartes jouées.
Mais voilà il y a dans ce jeu plusieurs subtilités. Tout d'abord et ça devient classique : les cartes en main ne peuvent pas être organisées et les cartes jouables sont limitées par le nombre de cartes regroupées. Le système de pose a ses particularité tout comme la piste : valeur croissantes puis décroissante avec un système de départage des égalités. Un jeton qui avance trop vite... ne vaut plus grand chose, ce qui provoquera de belles situations improbables au niveau des cartes gagnées lors de certains plis. Et remporter toutes les cartes d'une couleur n'a aucun intérêt : dans chaque couleur où vous êtes majoritaire en fin de partie, vos points sont le nombre de cartes présentes chez votre adversaire. Vous le battez 4-1 en orange : vous avez 1 point. Les scores sont au final très modestes : 4-2 par exemple. La partie s'arrête dès qu'un joueur n'a plus de cartes et l'autre main est défaussée, on ne peut donc pas être certain d'avoir des points dans une couleur si l'autre joueur réussit à ne pas "donner" ses cartes sur la fin.
28 cartes, 4 jetons et une piste aux étoiles : ne vous laissez pas tromper par sa simplicité apparente, si Orbita semble être un petit jeu de cartes de plus il offre de vrais choix sans hasard : vous pouvez décompter les cartes, inciter l'adversaire à vous battre sur une couleur que vous pensez ensuite remporter, la stratégie à suivre en milieu de partie est parfois peu évidente et votre marge de manoeuvre diminue à mesure que votre main s'épuise ! Ceci dit... plus on approche des derniers plis plus le jeu révèle son potentiel et invite à recommencer pour essayer de mieux contrôler la partie suivante !
Pour conclure quelques reproches vite fait : le symbole n'est pas dans les 4 coins et quand on tient sa main de départ (14 cartes tout de même) en éventail... et bien heureusement qu'on devine les couleurs !
Par faible luminosité, les couleurs de cartes sont justement peu visibles, par ici on a largement de quoi voir avec les éclairages studio mais en bar à jeux ou par éclairage tamisé pour un petit duel... bref pour le reste niveau matériel c'est du tout beau la boîte a droit a son liseré brillant du plus bel effet au passage tout comme la piste aux étoiles. Une parfaite idée de petit cadeau, il file tout droit dans notre rubrique de jeux à moins de 10 euros (en fait 12€ mais vu que tout monte...)























